Zenjan Wjulle (character reference).

РУС | ENG
⇐ Previous    
■ ■ ▓ ■ ■
[ Artworks ]→ [All in a heap]
Zenjan Wjulle (character reference).
Click on image to reduce it.
Full character description

Meet two personages in the SW setting. I had an idea to draw several pictures of lightsaber duel. Not just fight only but more – a confrontation with some story. I wanted something other than classic “good vs evil” opposition, so it’s “evil against another evil”. After all evil is various. Here we have one really evil character and another – less evil one.

Let’s start with Zenjan Wjulle, really bad one. Zenjan is dark jedi and just evil person. No doubt that she is really mean and goes into dark side as deep as it’s needed to reach her goals.

Her opponent is Flo-Wai Vosu who is “twilight” jedi.

Music for the mood:
Kinghts of the Old Republic 2 - Mandalorian Ruins
The Old Republic Soundtrack - Corellia, The Shipyards
Knights of the Old Republic - Desert Wraid Attack

Date: June 2013.
Pages:  -1-
Miakhano (author)
E-Mail ICQ Home page
06 февраля 2016, 21:28
Работа обновлена в 2016. Изменения минимальны - исправлены пропорции головы (пропорционально, голова была слишком велика для роста в почти 179 см.), немного исправлен текст. Просто, со временем, недочёты стали мозолить глаза.
merrilymerrily
E-Mail ICQ Home page
23 ноября 2013, 05:27
Уже написала в другом месте, что покраска не всегда затирает и сглаживает. Спрошу еще, а ты изначально фигуры или портреты рисовал? Или начинал с геометрических фигур, придания им объема, натюрмортов, отдельных предметов... или что там еще обычно бывает в самом начале?
Reply:
А я тоже здесь отвечу, что в том самом другом месте и техника совершенно другая была, типа мультика. Когда исходный скетч сохраняется в качестве лайна. Здесь уже техника другая совсем, тут контур формируется почти без лайна, и вот эту самую технику я пока что недостаточно хорошо прокачал. Достаточно, чтобы выписывать всякую фактуру типа ткани, металла, кожи. Но не достаточно, чтобы лица были живыми.

Фигуры я рисую по-разному. В спокойной обстановке обычно делаю наброски в виде геометрии. Но к этому рисунку наброски были сделаны спонтанно, в блокноте, во время поездки в автобусе, фигура хорошо вышла с наскока. Наброски были довольно мелкими (автобус трясло, и я рисовал пальцами, уперевшись ладонью), потому лицо пришлось дорисовывать в виде отдельного наброска.

Я немножко обновил рисунок. Попробовал пофиксить ногу, убрать грязные (серые) цвета и оживить лицо. Как результат?
merrilymerrily
E-Mail ICQ Home page
21 ноября 2013, 04:39
Покраска все усложняет, соглашусь (но не портит - сказать такое было бы слишком). Если есть такая проблема, может, прицельно на портретах потренироваться?
Reply:
Покраска у меня обычно подразумевает и сглаживание-затирание линий наброска, потому что у меня всё-таки стиль без лайна. Вот на этом этапе, часто, более-менее выразительные работы и превращаются в лица-маски. Тренироваться - да, надо. В виде набросков, отдельно лиц. Давно пора.
merrilymerrily
E-Mail ICQ Home page
18 ноября 2013, 12:45
В целом - очень здорово. К чему я вернулась бы, если бы это был мой рисунок: 1) Выражение лица. "Злоба и отвращение ко всему миру", конечно, есть, но основная эмоция тут - уныние. Глаза антропоморфные (зрачки, радужка, белки), а выражения в них практически нет. 2) Не только лицо, но и правая рука фигуры справа недостоверны с точки зрения пластической анатомии. Левая стопа, пожалуй, тоже выглядит неестественно.
Reply:
Я за собой замечаю следующий грешок - очень часто персонажи у меня теряют выразительность лиц после покраски. Довольно много скетчей с разнообразными эмоциями, но после покраски лица становятся подобными маске. У меня явные проблемы с передачей тона и объёма. К этой же категории отнесу и проблемы с конечностями - вот хоть убей, не вижу косяков в лайне. А неправильно выписанный объём как раз всё и портит.